АНИМАЦИЯ В SPINE: ОСНОВЫ
Бесплатный онлайн-урок для всех, кто давно мечтал попробовать себя в 2D-анимации.
Запись вебинара
Spine — инструмент для создании анимации с помощью своеобразного «скелета», с которым изображение двигается на заданных шарнирах. Если ты хочешь создавать анимированную графику для игр, знакомство со Spine станет твоим первым шагом к профессии мечты.
Чтобы делать анимацию, не обязательно уметь рисовать — персонажей и элементы окружения в игре можно собирать из фигур. Главное научиться логике скелетного анимирования.
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ SPINE?
ЭТОТ ВЕБИНАР ДЛЯ ТЕБЯ, ЕСЛИ ТЫ:
Создаешь цифровые рисунки и хочешь их «оживить».
Хочешь самостоятельно создать анимацию для инди-игры.
Работаешь с анимацией, но пока не разобрался с персонажами.
Не умеешь рисовать, но хочешь найти своё место в геймдеве.
Уже учился/лась в ArtCraft
и хочешь оживить свои работы.
ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО ТВОЕ ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО СО SPINE — НЕ БОЙСЯ
Шаг за шагом, вместе с преподавателем ты создашь свою первую анимацию.
ПЛАН ТАКОЙ:
Познакомишься с лектором.
Посмотришь примеры того, что у тебя выйдет в результате.
Лектор покажет работы студентов с первого занятия и объяснит принципы, по которым они выполнялись.
Соберешь персонажа из примитивных форм.
Сделаешь этому персонажу «скелет».
Заставишь его двигаться.
ТЕБЕ ПОНАДОБИТСЯ:
Свободный вечер
Подключение к интернету
Установленная пробная версия Spine
01.
02.
03.
04.
05.
06.
А КТО ПРЕПОДАЕТ?
Этот вебинар придумал Алексей Ольферт. Лид-аниматор с опытом в сфере более 6 лет. Начал путь в инди-компании Galaxy Rain. Затем в TwinWinGames выполнял анимации для множества заказчиков. Параллельно преподавал Spine-анимацию для коллег. Сейчас работает в компании Heatherglade Publishing над проектом «Taravana: Hungry Sea Monsters».
СОЗДАЙ СВОЮ ПЕРВУЮ АНИМАЦИЮ В SPINE ВСЕГО ЗА 2 ЧАСА!