● Работа с домашними заданиями, основные аспекты тренировок.
● Линия как основной инструмент художника.
● Разбор дополнительных инструментов из интерфейса программы.
● Первые объекты, плоскость и объем.
● Рисование на основе примитивов, использование базовой формы.
● Рисование с использованием вспомогательных объемов и кинематических схем.
● Базовый принцип рисования от общего к частному.