Digital drawing by Bryant Koshu. 
Get a standard pass for only $139
The course will be available right after payment.
Name
E-mail
Your phone
By clicking "BUY IT NOW" I am confirming I am 16 or older and I accept the Terms of Use, the Privacy Policy, the License Agreement, cookies policy, and agree to receive news and promotions.
DIGITAL DRAWING BY BRYANT KOSHU.
GET IT A PREMIUM PASS NOW
Your name
Your email
Your phone
By clicking "BUY IT NOW" I am confirming I am 16 or older and I accept the Terms of Use, the Privacy Policy, the License Agreement, cookies policy, and agree to receive news and promotions.
ArtCraft
В детстве Эмили очень любила рисовать и не расставалась со своими любимыми карандашами. Но потом наступила серьезная взрослая жизнь, и Эмили выбрала серьезную взрослую работу — с офисом и рутиной.
Не так давно ей подарили новенький iPad Pro. Эмили вспомнила про свое детское увлечение и несколько раз попробовала порисовать в ProCreate. Получилось, надо сказать, не очень. Оказывается, планшет — не то же самое, что карандаши с бумагой.

Но желание рисовать не покидает Эмили. Теперь она все чаще листает инстаграмы крутых цифровых художников. Ей хочется создавать что-то похожее. Порой Эмили задумывается:
Этот ProCreate такой сложный, тебе в жизни не разобраться
Где они, а где ты
Твое время прошло, даже думать забудь
У тебя не будет хватать времени
Дальше хобби это не зайдет
Ты недостаточно талантлива
Поставить цель
Подчинить себе цвет
Освоить инструменты
Научиться работать с линией и примитивами
Разобраться со светотенью
Понять законы перспективы...
… и композиции
Начать применять знания на практике
Комиксы
Иллюстрации
Персонажи
Концепт-арт
3D
Анимация
Художник, дизайнер, архитектор. Успел поработать в нескольких геймдев-компаниях — Action Forms, WarGaming, 4А Games. Разрабатывал AR/VR-проекты, писал книги и даже владел собственной студией. А еще Виталий каждый год прокачивает программу курса и добавляет туда новые фишки. Все, чтобы ты получал самые сочные и актуальные знания.
Digging up step-by-step instructions on the Internet.
Holding on and believing in himself.
Finding a mentor for feedback.
Finding up-to-date information, not tutorials for outdated software.
It took Bryant years to overcome these difficulties. He looked for all the materials himself and tended to his own motivation, and now he's ready to help you, aspiring artist. He’ll do everything he can to make sure you make progress a lot faster.
Этот курс прошли более 2000 студентов со всего мира.
Среди них — классические художники и новички без опыта, гуманитарии и технари, хоббисты и те, кто мечтал создавать игры и кино.
Для новичков
8 недель
Photoshop или Procreate
- самый полный курс по рисованию в Photoshop и ProCreate;
- программа, где собраны все тренды индустрии;
- must-see для тех, кто мечтает творить в цифре.
Этап 1: Вводная часть
работа с домашними заданиями, основные аспекты тренировок;
линия как основной инструмент художника;
разбор дополнительных инструментов из интерфейса программы;
первые объекты, плоскость и объем;
рисование на основе примитивов, использование базовой формы;
рисование с использованием вспомогательных объемов и кинематических схем;
базовый принцип рисования от общего к частному.
работа с динамичными линиями и штрихами;
свойства рисуемых объектов, передача фактуры материала через линию;
объемные элементы в 2D-рисунке, передача объема;
изменение линии в зависимости от освещения, передача света и тени;
физически корректные параметры при рисовании объектов: привязка к плоскости, масса объектов;
передача контраста линией, отображение бликов, углов преломления, отсветов и изгибов;
передача текстуры объекта, рисование паттернов и повторяющихся объектов;
глубина линии, использование линии для определения удаленности объектов от зрителя;
иерархия линии для отдельных объектов, cоздание читаемого и быстро воспринимаемого образа объекта;
работа с линией в Adobe Photoshop (интерфейс и принципы).
Этап 2: Линия
Этап 3: Форма
понятие о форме объекта и его объеме;
изучение сечений объектов, простых и сложных форм;
отображение объема с использованием изученных свойств линии;
определение нормалей на поверхности объектов, понятие базовой плоскости;
сечение объектов по заданным нормалям;
вырезание и объединение частей различных объектов, срезы, секущие плоскости и нарощенные объемы;
принципы отображения направляющих и динамических линий поверхности объекта.
Этап 4: Введение в перспективу
взаимодействия эмбиент оклюжна и теней, цвета;
понятие перспективы от 1 до 3-ех точек;
воздушная перспектива и планы удаленности;
работа с линией и цветом в перспективе.
Этап 5: Ракурс и композиция
Этап 6:
Цвет
перспектива открытого и закрытого пространства;
фронтальная перспектива и масштаб, камера и ракурсы;
пропорции и соотношения, правило золотого сечения, правило третей;
основные принципы композиции;
создание быстрых набросков, быстрое тонирование.
цвет и свет в работе художника, физические и цифровые параметры;
круг Иттена, смешение и разделение цветов, цветовые схемы;
использование контраста и яркости в работе;
передача настроения через цвет;
подготовка к дипломной работе.
понятие композиции, пропорций и соотношения;
формальная композиция;
правило золотого сечения, правило третей;
передача ощущений и эмоций через композицию;
базовый набор композиционных решений для работ художника.
понятие перспективы;
одноточечная перспектива;
работа с точками схождения перспективы;
двухточечная перспектива, Архитектура и дизайн;
трехточечная перспектива как средство для нестандартных и сложных ракурсов;
воздушная перспектива, уровни и планы расположения объектов;
работа с линией в перспективе;
работа с цветом в перспективе;
перспектива открытого пространства: пейзажи, аутдоры, архитектура;
перспектива закрытого пространства: дизайн, интерьеры, индоры;
фронтальная перспектива и масштаб;
работа со светом и тенью в перспективе;
построение сложных объектов в перспективе;
постановка вида (камеры) в перспективе.
Этап 8:
Композитинг
Этап 7:
Перспектива
Этап 9:
Теория цвета
цвет и свет в работе цифрового художника, физические и цифровые параметры;
круг Иттена, смешение и разделение цветов;
основные методы работы с цветом;
использование контрастов яркости, цвета, насыщенности;
теплые и холодные тона, методы их использования;
рекомендации по работе с цветом и цветовым диапазоном;
цветовые схемы и гармонии.
Этап 10:
Завершающий
последовательность работы с картиной, методы и варианты;
лайфхаки для правильной организации работы;
примеры использования тех или иных приемов на практике;
работа с видами, ракурсами, камерой;
ракурс, настроение и композиция – создание истории в картине;
создание фаст-скетчей, быстрые решения: 80% результата за 20% времени.
Этап 1: Вводная часть
работа с домашними заданиями, основные аспекты тренировок;
линия как основной инструмент художника;
разбор дополнительных инструментов из интерфейса программы;
первые объекты, плоскость и объем;
рисование на основе примитивов, использование базовой формы;
рисование с использованием вспомогательных объемов и кинематических схем;
базовый принцип рисования от общего к частному.
работа с динамичными линиями и штрихами;
свойства рисуемых объектов, передача фактуры материала через линию;
объемные элементы в 2D-рисунке, передача объема;
изменение линии в зависимости от освещения, передача света и тени;
физически корректные параметры при рисовании объектов: привязка к плоскости, масса объектов;
передача контраста линией, отображение бликов, углов преломления, отсветов и изгибов;
передача текстуры объекта, рисование паттернов и повторяющихся объектов;
глубина линии, использование линии для определения удаленности объектов от зрителя;
работа с линией в Adobe Photoshop (интерфейс и принципы).
Этап 2: Линия
Этап 3: Форма
понятие о форме объекта и его объеме;
изучение сечений объектов, простых и сложных форм;
отображение объема с использованием изученных свойств линии;
определение нормалей на поверхности объектов, понятие базовой плоскости;
сечение объектов по заданным нормалям;
вырезание и объединение частей различных объектов, срезы, секущие плоскости и нарощенные объемы;
принципы отображения направляющих и динамических линий поверхности объекта.
Этап 5: Ракурс и композиция
перспектива открытого и закрытого пространства;
фронтальная перспектива и масштаб, камера и ракурсы;
пропорции и соотношения, правило золотого сечения, правило третей;
основные принципы композиции;
создание быстрых набросков, быстрое тонирование.
Этап 5: Теория цвета
Этап 6: Перспектива
цвет и свет в работе цифрового художника, физические и цифровые параметры;
круг Иттена, смешение и разделение цветов;
основные методы работы с цветом;
использование контрастов яркости, цвета, насыщенности;
теплые и холодные тона, методы их использования;
рекомендации по работе с цветом и цветовым диапазоном;
цветовые схемы и гармонии.
понятие перспективы;
одноточечная перспектива;
работа с точками схождения перспективы;
двухточечная перспектива, Архитектура и дизайн;
трехточечная перспектива как средство для нестандартных и сложных ракурсов;
воздушная перспектива, уровни и планы расположения объектов;
работа с линией в перспективе;
работа с цветом в перспективе;
перспектива открытого пространства: пейзажи, аутдоры, архитектура;
перспектива закрытого пространства: дизайн, интерьеры, индоры;
фронтальная перспектива и масштаб;
работа со светом и тенью в перспективе;
построение сложных объектов в перспективе;
постановка вида (камеры) в перспективе.
последовательность работы с картиной, методы и варианты;
лайфхаки для правильной организации работы;
примеры использования тех или иных приемов на практике;
работа с видами, ракурсами, камерой;
ракурс, настроение и композиция – создание истории в картине;
создание фаст-скетчей, быстрые решения: 80% результата за 20% времени.
понятие композиции, пропорций и соотношения;
формальная композиция;
правило золотого сечения, правило третей;
передача ощущений и эмоций через композицию;
базовый набор композиционных решений для работ художника.
Этап 10: Завершающий
Этап 8: Композитинг
Цифровой рисунок
2 месяца обучения
8 лекций + 4 фидбек-сессии
пожизненный доступ ко всем материалам курса
лекции и практика в любое время
личный кабинет с чатом для общения
$93
In the end, what if the course isn’t for you?
Request a refund within 14 days after the course starts and you’ll get your money back, 100% guaranteed.
Старт сразу после регистрации
выпускница курса
Катя,
Сейчас — иллюстратор и 2D-аниматор на фрилансе
Посмотреть дипломную работу
До курса. Когда-то Катя ходила в художку и неплохо рисовала на бумаге. Но с годами многое забылось. Казалось, что компьютерная графика — это дебри, в которых невозможно разобраться.
Сейчас — концепт-художница в игровой студии
Виктор,
выпускник курса
До курса. Как-то Виктор пообещал себе, что научится рисовать. В детстве ему говорили: нет таланта — нет будущего в креативных профессиях. Но потом от художников он услышал, что практика куда важнее таланта.
Посмотреть дипломную работу
Ира,
выпускница курса
До курса:
Ира всегда хотела попробовать себя в рисовании. Долгое время ее одолевали сомнения, ведь она никогда этому не училась и не держала стилус в руках.
Во время курса:
Обучение было сложным, не все давалось сразу. Из-за работы у Иры не всегда хватало времени на практику. Но она не опускала руки и делилась своим артом с комьюнити. Ребята охотно давали фидбек, подбадривали и помогали почувствовать себя увереннее.
После курса:
Ира продолжила практиковаться и совершенствовать свой скилл. Она изучила анатомию, анимацию, дизайн персонажей. И в один день получила приглашение поработать 3D-художницей в небольшом инди-проекте. Там Ира поняла, что ей нравится цифровой скульптинг.
Сегодня:
Профессионально занимается концепт-дизайном персонажей и развивает навыки работы в 3D. Ира говорит, что именно цифровой рисунок стал первым шагом на пути к большой мечте.
Сейчас — 3D-художница
Раньше — проджект-менеджер
Домашняя работа 1
Домашняя работа 2
Домашняя работа 3
Домашняя работа 4
Домашняя работа 5
Домашняя работа 6
Домашняя работа 7
Дипломная работа курса
Катя,
выпускница курса
Когда-то Катя ходила в художку и неплохо рисовала на бумаге. Но с годами многое забылось. Казалось, что компьютерная графика — это дебри, в которых невозможно разобраться.
На курсе:
В самом начале было много трудностей. Рука отказывалась рисовать прямые линии, а горячие клавиши никак не запоминались. Но Катя много практиковалась, делала все домашки, и навык развивался естественным путем. Со временем она подружилась с графическим планшетом и Photoshop.
После курса:
Игровая графика, дизайн персонажей, анатомия и даже основы 3D. Вот те направления, которые Катя стала изучать дальше. Она много практиковалась и сумела подготовить достойное портфолио.
Сегодня:
Работает концепт-художницей в геймдев-компании — рисует персонажей и одежду. Желание учиться и развиваться у Кати только усилилось — она мечтает оставить свой след в CG-индустрии. А ведь когда-то все начиналось с цифрового рисунка.
Сейчас — концепт-художница в игровой студии
Раньше — офис-менеджер
Домашняя работа 1
Домашняя работа 2
Домашняя работа 3
Домашняя работа 4
Домашняя работа 5
Домашняя работа 6
Домашняя работа 7
Дипломная работа курса
До курса:
Виктор,
выпускник курса
Как-то Виктор пообещал себе, что научится рисовать. В детстве ему говорили: нет таланта — нет будущего в креативных профессиях. Но потом от художников он услышал, что практика куда важнее таланта.
На курсе:
На первые домашки и упражнения-регулярки у Виктора уходили часы. Он боялся допустить ошибку, но после пары занятий этот страх прошел. А про его успехи лучше всего скажут рисунки.
После курса:
Виктор продолжал много рисовать, но в какой-то момент почувствовал, что ему чего-то не хватает. Захотелось добавить в арт немного движения. Поэтому он начал осваивать анимацию.
Сегодня:
Виктор работает фрилансером — делает иллюстрации и 2D-анимации. Параллельно изучает VFX. Однажды он мечтает создать собственный мультсериал, с помощью которого дети будут изучать английский. Виктор говорит, что если бы не курс по цифровому рисунку, он бы так и не раскрыл в себе творческие способности.
Сейчас — иллюстратор и 2D-аниматор на фрилансе
Раньше — преподаватель английского
Домашняя работа 1
Домашняя работа 2
Домашняя работа 3
Домашняя работа 4
Домашняя работа 5
Домашняя работа 6
Домашняя работа 7
Дипломная работа курса
До курса:
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.