для кино
Научись создавать локации по западным пайплайнам
Работа студента:
*
Антон Михаленко
месяца
часов
января
старт
Курс
Николая Разуева
из
Курс по превращению тебя из художника в концептера. Человека, который придумывает те самые атмосферные локации для фильмов. А еще владеет инструментами для их воплощения.
Тебе предстоит освоить весь этот арсенал: от моделирования сцены в Blender до финализации арта в Photoshop. Ну и куда же без читерства приемов, которые ускорят работу. Ты заручишься поддержкой звездного ментора и подготовишь собственный дизайн окружения для фильмов.
Что
это за
курс?
Работа студента:
Харченко Алина
*
Ты устал рисовать слоты и бэкграунды для игр — тебя манит кино

Время от времени посматриваешь на вакансии концепт-художника

Чувствуешь острую необходимость в новых скиллах (например, в 3D)

Хочешь ускорить процесс создания арта
Для
кого
Признаки, что этот
курс для тебя:
Работа студента:
*
Бессонов Дмитрий
Работа студента:
*
Кирилл Малов
Выгоды
Твое поэтапное превращение в концептера:
Узнаешь, как подготовить CV и пройти собеседование
Получишь индивидуальные фидбеки от опытного концепт-художника
Пополнишь портфолио концептом локации для фильма
5
4
3
2
1
Освоишь full cycle пайплайны западных студий
Овладеешь техниками: китбашинг, фотобашинг, мэт-пейнтинг, оверпейнт
Работает в студии, которая получила 5 Оскаров за лучший VFX

В его фильмографии — концепты для «Аквамена», «Чудо-женщины 1984», «Форсажа: Хоббс и Шоу».

4 года трудился в Китае в анимационной студии Huayi Brothers

Успел побывать арт-директором в рекламной индустрии

Не жалеет сил на фидбеки студентам; вот, например,
О преподавателе
5 прувов крутости Николая:
Работа студента:
*
Букина Валерия
НИКОЛАЙ РАЗУЕВ
концепт-художник в DNEG
ментор курса
О препо-давателе
Чудо-женщина
1984
Аквамен
Форсаж:
Хоббс и Шоу
Урок 8
Урок 7
Программа
Урок 6
Урок 5
Урок 4
Урок 3
Урок 2
Урок 1
ФИНАЛЬНОЕ НАПУТСТВИЕ
ОВЕРПЕЙНТ
МАТЕРИАЛЫ И РЕНДЕР
УСКОРЕНИЕ РАБОТЫ В 3D
3D-ОСНОВА
ЦВЕТ И СВЕТ В КИНО
ДИЗАЙН
КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО
- Приемы пост-обработки концепт-арта.
- Советы концепт-художнику по поиску работы.
- Как собрать портфолио, которое оценит работодатель.
- Как правильно составить резюме.
- К каким вопросам готовиться на собеседовании.
- Использование render passes в пост-обработке и оверпейнте.
- Техники работы в Photoshop: мэт-пейнтинг и фотобашинг.
- Способы точного вырезания объектов.
- Режимы наложения и смешивания слоев, color match, работа с кривыми.
- Финальный рендеринг концепт-арта.
- Работа с камерой в Blender, сamera matching.
- Текстуры и материалы в Blender, основные настройки.
- Бесплатные ресурсы для материалов и текстур, их применение.
- Как правильно рендерить passes в Blender.
- Создание 3D-сцены со светом и текстурами.
- Китбаш: как уменьшить объем работы в моделировании архитектуры.
- Дополнительные инструменты Blender для быстрого моделирования.
- Знакомство с Gaea — программой для создания ландшафтов.
- Экспорт геометрии из Gaea в Blender.
- Использование HDRI и Blender addon для освещения.
- Blender: основные инструменты и shortcuts.
- Создание базовых 3D-форм, имитация деталей, импорт персонажа.
- Настройка света в окружении с помощью Eevee render.
- Ресурсы для ускорения работы над концептом.
- Подготовка черно-белого концепта в Photoshop на базе рендера.

- Cinematic lighting; элементы, термины и примеры.
- Основные цветовые схемы и цветокоррекция.
- Методы преобразования черно-белого скетча в цветной.
- Сinematic lighting и цветокоррекция на примере интерьера и экстерьера.
- Art study: анализ работ других художников.
- Основные дизайн-элементы и композиция
- Принципы дизайна в кинематографе (с примерами из фильмов)
- Что такое абстрактное мышление и как его применять.
- Дизайн на базе shape: создание силуэтов и подготовка собственной shape-библиотеки
- Values в дизайне окружения; создание воздушной перспективы.
- Таймлапс подготовки черно-белых value-скетчей.
- Краткая история появления и примеры концепт-арта.
- Этапы производства фильма и роль концепт-художника.
- Что такое бриф: какие задачи стоят перед художником.
- Подготовка референсов и мудборда.
- Фиксация идеи будущего концепта.

Программа курса:
Тестовое
НА КУРС ПРОЙДУТ НЕ ВСЕ
Чтобы осилить программу, ты должен иметь необходимую базу. Для этого мы проводим отбор, и вот кто его обычно проходит:
- практикующие художники из CG-сферы
- любители с хорошим навыком цифрового рисунка
- выпускники курсов Landscapes, 2D Character Artist, «Игровая графика» и других.
Выбери способ, как доказать нам свой уровень
Как
Работа студента:
*
Андрей Чайка
проходит
обучение
Примерь на себя роль студента на бесплатном уроке
Финализируешь концепт окружения и кладешь его в портфолио.
ДИПЛОМ
Исправляешь ошибки вместе с Николаем Разуевым.
ФИДБЕК-СЕССИИ
Практикуешься и шаг за шагом готовишь локацию фильма.
ДОМАШКИ
ЛЕКЦИИ
Смотришь и насыщаешься теорией.
Работы
Смотри, что создают на курсе наши студенты
Книга
Чем мы гордимся
рекордов
Дмитрий Бессонов, выпускник: Получил лайк от Леонарда Тео, CEO ArtStation
Елена Ильницкая, выпускница: у меня брал интервью 3dtotal
Николай Разуев, ментор: Провел 8-часовую фидбек-сессию для студентов
для кино
Скиллы курса:
29 января
Старт:
Место для твоей регистрации
Цена:
492$
концепт-арт
китбашинг
дизайн окружений
моделирование мэтт-пейнтинг
рендеринг
фотобашинг
Хочешь забронировать место на курсе, но не готов заплатить всю сумму сразу?
Ты можешь рассрочить свой платеж.
Для этого достаточно внести предоплату в размере $40
После этого мы зафиксируем за тобой место в группе и стоимость курса (даже если цена на курс вырастет до того, как ты внесешь доплату, для тебя она будет оставаться прежней). Доплату можно вносить удобными частями, но есть одно условие — все платежи должны быть закрыты за неделю до старта группы.
После этого мы зафиксируем за тобой место в группе и стоимость курса
(даже если цена на курс вырастет до того, как ты внесешь доплату, для тебя она будет оставаться прежней). Доплату можно вносить удобными частями, но есть одно условие — все платежи должны быть закрыты за неделю до старта группы.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
для кино
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
для кино
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.