Поговорим о том, как делается анимация в Spine – программе для создания двухмерной анимации игр! Если растровая графика - твое всё и ты хочешь понять как же начать анимировать свои картинки в злосчастной cg grafics, то сегодняшний cg stream для тебя.
Поговорим про создание анимации персонажа в After Effects. Игорь - основатель студии Pause to Play, которая создает анимационные ролики для ученых-новаторов; он работал с инженерами Илона Маска над анимацией для проекта Hyperloop.
Как слепить крутого персонажа в стиле киберпанк? Мы с Артемом Гусаком провели бесплатный online-воркшоп на YouTube канале CG Speak!
Вместе с преподавателем ты пройдешь все этапы лепки перса: от создания силуэта до проработки деталей, будь-то чешуйки, шрамы или клыки.
План действий:
► Изучим ключевые принципы и логику цифрового скульптинга ► Ознакомимся с ТОПовыми инструментами ZBrush ► Научимся создавать 3D-эскизы, правильно детализировать и красить их ► Освоим приемы быстрой визуализации в KeyShot ► Шаг за шагом пройдем путь от первых попыток до полноценного 3D -персонажа
Стилизованный портрет. От идеи до готовой картинки
STREAM
Мирра расскажет: 👉 о приемах стилизации; 👉 про этапы создания рисунка: от идеи до финального результата; 👉 свойство цвета и текстур; 👉 а также ответит на все твои вопросы.
Spine — инструмент для создании анимации с помощью своеобразного «скелета», с которым изображение двигается на заданных шарнирах. Если ты хочешь создавать анимированную графику для игр, знакомство со Spine станет твоим первым шагом к профессии мечты.
👉🏻 Что будет на воркшопе?
Познакомишься с лектором.
Посмотришь примеры того, что у тебя выйдет в результате.
Лектор покажет работы студентов с первого занятия и объяснит принципы, по которым они выполнялись.
Соберешь персонажа из примитивных форм.
Сделаешь этому персонажу «скелет».
Заставишь его двигаться.
✅ Шаг за шагом, вместе с преподавателем ты создашь свою первую анимацию.
👉🏻 Этот вебинар для тебя, если ты:
Занимаешься рисованием, дизайном или видеомонтажом и хочешь освоить Spine на практике.
Хочешь работать в игровой индустрии, хотя рисунок это не твое.
Работаешь над играми в инди-команде и хочешь самостоятельно делать анимацию в своих проектах.
Уже учился/лась в ArtCraft и хочешь оживить свои работы.
👉🏻Кто преподаватель
Этот вебинар придумал Алексей Ольферт. Он занимается анимацией более 6 лет. Вырос от junior до senior за 3 года в инди-компании Galaxy Rain. Затем в TwinWinGames выполнял анимационные работы для Powerhouse Gaming («Island Paradise», «V for Victory», «BUCK SHOT» ) и других заказчиков.
Параллельно он проводил занятия по Spine-анимации для сотрудников компании. Выполнял задачи senior и lead аниматора. Сейчас Алексей работает в компании Heatherglade Publishing. Он — lead аниматор в проекте «Taravana: Hungry Sea Monsters.»
Как известно, в тему к нашумевшим премьерам можно собрать много лайков и новых подписчиков. Дабы не ударить в снег лицом, я научу тебя, как качественно делать иллюстрации любимых персонажей!
Во время интенсива ты узнаешь, как рисовать качественный фан-арт.
👉🏻 Что будет на воркшопе?
Нарисуем персонажа из Frozen 2 (можешь выбрать своего, Главное — повторяй за мной основы);
Потренируемся рисовать лед, снег и шерсть, элементы узоров и волосы;
Покрасим текстурными кистями;
Используем эффекты свечения и тумана;
Подготовим иллюстрацию для публикации в Instagram.
✅ На мастер-классе ты увидишь весь процесс создания иллюстрации: от скетча до публикации в соцсети.
👉🏻 Кому подойдет?
Тем, кто уже рисует на графическом планшете и есть наработки в цифровой среде;
Новичкам, которые учатся с нуля, но уже знакомы с Photoshop;
Выпускникам курса «Цифровой рисунок».
👉🏻 Кто преподаватель? Игорь Лобода- художник-комиксист с опытом работы более 10 лет на позициях скетчера, колориста, автора обложек и рекламных иллюстраций для печатных изданий. Занимался раскадровкой TV-проектов и аниматиков для сериалов. Автор курса «Художник Комиксов Online», через который прошли уже сотни студентов.
Видеть, как неподвижные персонажи начинают танцевать, прыгать и веселиться — настоящая магия! Хочешь попробовать себя в роли аниматора? Приходи на наш воркшоп по анимации в Spine — самой популярной программе для 2D-игр.
Всего за 2 часа ты научишься оживлять персонажей, окружение и опробуешь парочку интересных эффектов.
👉🏻 Что будет на воркшопе?
повторим анимацию сюжета в Антарктиде;
поговорим о настраиваемых констрейнтах и путях;
заанимируем воду и айсберг;
поработаем над прыжками пингвина по айсбергам;
покажем, как создавать эффект псевдо-3D
✅ Итог: Прыгающий анимированный пингвин, сделанный своими руками :)
👉🏻 Кому подойдет?
художникам, дизайнерам и видеомонтажерам, которые хотят добавить анимацию в свои проекты;
начинающим аниматорам и тем, кто уже знаком со Spine и хочет узнать полезные приемы;
разработчикам инди-команд и программистам, которые хотят самостоятельно создавать анимации для своих проектов;
всем-всем выпускникам курсов ArtCraft, которые хотят оживить свои работы!
👉🏻 Кто преподаватель? Алекс Ольферт — аниматор с опытом работы более 6 лет. В прошлом senior в инди-компании Galaxy Rain, в TwinWinGames анимировал для Powerhouse Gaming («Island Paradise», «V for Victory», «BUCK SHOT») и других заказчиков. Параллельно обучал своих сотрудников. На данный момент работает в Heatherglade Publishing над проектом «Taravana: Hungry Sea Monsters» в качестве ведущего аниматора.
Ты уже умеешь делать лоуполи, запекаешь и текстуришь, но финальные работы далеки от идеала? Тестовые задания остаются без ответа?
20 ноября приходи совершенствовать свои скиллы на вебинаре Арт-лида PixelaLabs — Александра Шаповалова!
Вместе мы пройдем полное создание простой модели для игры: от планирования до презентации. Рассмотрим традиционный пайплайн и классический текстуринг в Photoshop. Ты сможешь лучше понимать, как работает процедурный текстуринг и уверенно орудовать масками.
Результат: рендер модели, готовой к импорту в движок.
📍 Что будет на вебинаре?
подбор референса и анализ перед созданием 3д-модели;
создание правильной хайполи модели под запекание;
ретопология примитивами;
грамотная развертка под запекание;
запекание основных текстурных карт;
затекстурим модель в Photoshop классическим методом и отрендерим ее в marmoset toolbag 3.
📍 Кому подойдет вебинар?
Junior 3D-моделлерам, которые только учатся правильно и качественно создавать модели для игр.
Основы CG рисования: как правильно рисовать по референсам
STREAM
Как перестать рисовать по воображению и научиться работать референсами? И как при этом развивать свои скиллы и не стоять на месте?
Виталий Котенко — гуру цифрового рисунка. Он готов рассказать о референсах всё и поделиться своими лайфхаками. Виталий работал арт-директором в WarGaming и разрабатывал VR-AR проекты. Под его руководством успешно обучалось более 500 человек, так что ему точно есть чем поделиться:)
Что будет на стриме?
📍 Теория:
— важные правила работы с референсами: чек-лист;
— отличие референса от простого срисовывания;
— ошибки в использовании референсов;
— ускорение процесса рисования;
📍 Практика:Вместе пройдемся по чек-листу, подберем референсы и последовательно нарисуем полноценный арт.
Все, что тебе нужно для участия — это компьютер и планшет. Ты сможешь повторять за ментором и рисовать в режиме реального времени. Во время трансляции задавай вопросы и сразу же получай профессиональный фидбек.
Однако, если планшета нет — все равно приходи на стрим, слушай преподавателя, получай чек-лист и возвращайся к нему, когда будет удобно. Будет интересно:)
Настало время закрыть твои пробелы в анатомии. Всего 2 часа и твои персонажи перестанут прятать руки в карманы, а ты сможешь уверенно передавать жесты.
Почему злодеи выглядят злодеями, а добряки добряками? Как влияют линии и формы на восприятие образа? Как сделать своих персонажей выразительными и узнаваемыми, а повествование — максимально понятным?
Изучим, как быстро передавать образ и характер посредством простых линий и форм.
Поговорим о сторителлинге сквозь композицию.
ПРАКТИКА:
Скетчи разных персонажей на заданную тему (например: тяжелый викинг, хрупкий пианист).
ИТОГ:
Несколько разных зарисовок персонажей, которых потом можно доработать и использовать в своих артах.
Кто спикер? Артем Гусак — с 2006 года занимается разработкой графики для компьютерных и мобильных игр. Работал в крупных GameDev-компаниях в качестве Art Lead / Art Director / Creative Director, писал гайды, создавал артбуки, формировал и обучал команды. Уже несколько лет параллельно работе преподает CG.
Сегодня мы c Артемом Гусаком разберем все от А до Я в рисовании. Поговорим про тот самый 2Д рендер о котором так часто спрашивают художники-новички и покажем все на практике.
В гостях - Артем Гусак с долгожданным стримом по Zbrush 2019. Будем говорить не только про 3Д моделирование, но и как делать болванки для последующей обрисовки в Фотошопе. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
BLENDER В СОВРЕМЕННОМ CG
STREAM
Многие художники и 3Дшники интересуются - что такое BLENDER в современном CG. Наш гость - Павел Медведев расскажет и покажет все об этой программе с нуля. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
BLENDER 2.80. ДЕЛАЕМ ПРОСТЫЕ 3D МОДЕЛИ
STREAM
В гостях - Павел Медведев, поговорим о практической стороне работы с Блендером и покажем как сделать несколько моделек для своего Китбаша. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
ПРОФЕССИЯ КОМИКСИСТ: ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ КОМИКСА
STREAM
В гостях - Игорь Лобода, поговорим о том, как вообще рисовать комиксы, что такое профессия комиксист, разберем все вопросы про колористику и обсудим издание комиксов. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
РАЗРАБОТКА ПЕРСОНАЖА: КОМПОЗИЦИЯ
STREAM
В этом ролике Артем Гусак покажет вам как рисовать персонажей и собственно в чем заключается разработка самого персонажа с технической точки зрения. Концепт, композизия, отрисовка и все что с этим связано. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
Кого ждёт больше приключений в пути — хоббитов с Кольцом Всевластья или концепт-художника с целью работать в крупной студии?
✅ Что ты узнаешь на этом вебинаре:
Суть и задачи концепт-дизайна в индустрии кино Отделы, вертикали и процессы в международной студии Куда расти и что прокачивать концепт-художнику Какие инструменты и навыки должны быть в твоем резюме
👉🏻 Кто преподаватель? Николай Разуев
Николай принимал участие в работе над фильмами Jungle Cruise, Aquaman, The New Mutants, Wonder Woman 1984 и др.
У тебя есть планшет, опыт работы в фотошопе и неисчерпаемая любовь к комиксам? Пора направить способности в нужное русло!
✅По сути ты увидишь весь процесс создания персонажа: от скетча до публикации в соцсети.
👉🏻 Что будет на воркшопе?
Разберемся в тонкостях изображения драгоценностей, паттернов, элементов узора и волос.
Тренируемся рисовать паттерны.
Делаем быстрый набросок Харли.
Рисуем иллюстрацию с Харли Квинн с использованием паттернов и текстур
У тебя будет возможность поучиться у опытного комиксиста. 👉🏻 Кто преподаватель?
Меня зовут Игорь Лобода. Художник-комиксист с опытом работы 10+ лет на позициях скетчера, колориста, автора обложек и рекламных иллюстраций для печатных изданий. Автор курса «Художник Комиксов Online», через который прошли уже сотни студентов.
Анатомия нужна. Когда ты знаешь особенности и пропорции строения человеческого тела, тебе легче нарисовать персонажа. С первого раза.
Если ты хочешь сделать своих персонажей реалистичнее, тебе нужно знать, как работают анатомические пропорции в разных ракурсах. Даже если ты рисуешь в определенном стиле, тебе будет легче обращаться с параметрами, чтобы и образ считывался, и почерк сохранялся. Как это сделать — ты узнаешь на вебинаре Артема Зигуры по анатомии рисунка.
📍 Ты изучишь и отработаешь:
Как рисовать мужские и женские пропорции
Как изобразить возраст персонажа
Как передать пропорции в простых и сложных ракурсах
Как передавать глубину пространства в сложной композици
Кто такой Артем? Артем Зигура — художник-скульптор, который занимается любимым делом уже 15 лет. За его плечами — художественная академия и множество проектов по рисованию, лепке из глины и вырезанию по камню. Такой опыт сделал Артема настоящим экспертом в художественной анатомии, будь это объемная форма или изображение. Он поможет тебе рисовать осознаннее и еще лучше. А ещё ответит на все вопросы.
Мастер-класс с Миррой Котовской, иллюстратором, дизайнером и организатором творческих встреч. Мирра очень любит книжную иллюстрацию, волшебство, уют и атмосферу. В каждого своего персонажа ей хочется вдохнуть жизнь и так продумать детали, чтобы зрителям хотелось узнать его историю.
Чему ты научишься за 2 часа воркшопа: ▪️ Откуда брать идеи для персонажа? ▪️ Важность брейншторма и референсов. Создаем мудборд ▪️ Характер и настроение героя. ▪️ Поговорим о форме, пластике и цветовой палитре. ▪️ Что придает уют иллюстрации? ▪️ Разберем текстуру, тени, объем и детали. ▪️ Проработаем окружение.
Твой результат мастер-класса: от сбора референсов, брейншторма и эскиза — до детализированной готовой иллюстрации. ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
путь художника: как не умереть до первого фриланса
ONLINE-лекция Цена 200 грн
Мастер-класс с Мишей Оплевым, колорскриптером и художником по визуальной обработке, который рисовал для Respawn Entertainment и Electronic Arts.
Что будет на лекции: ▪️ плюсы и минусы самообразования/курсов; ▪️ страхи начинающего художника; ▪️ наработка портфолио; ▪️ продвижение личного бренда; ▪️ работа на фрилансе и общение с заказчиками; ▪️ приобретенные «шишки» и напутствия новичкам.
Миша расскажет о том, как развивался в своем творчестве и о нюансах работы на западном рынке. Поделится практическими советами о том, как изучать CG, находить первых клиентов и как вообще не падать духом, если ты художник-фрилансер! ССЫЛКА НА ЗАПИСЬ
Рисуем Disney-персонажей в Photoshop
ONLINE-мастер класс Цена: 200 грн
Мастер-класс с Дашей Артемьевой, художницей-иллюстратором и инстаблоггером. Её работы репостят самые крупные паблики об искусстве, а количество подписчиков в инстаграме уже пересекло отметку в 126 000 человек.
На мастер-классе ты узнаешь: ▪️ Как рисовать мультяшных героев? ▪️ Как гармонично совмещать реальные фото и рисованные объекты? ▪️ Как ускорить работу в Photoshop и в ProCreate? ▪️ Как создавать instagram-посты и собирать под ними тысячи лайков?
Мы поищем референсы, разберем горячие клавиши в PS. Поработаем с эскизом, светом, тенью, цветовыми слоями, а в финале добавим персонажа в реалистичное окружение. Результат — оживший Disney герой :)
«Цифровой рисунок online» — это дистанционный интенсив для тех, кто хочет научиться рисовать «с нуля» и художников, которые задумываются о переходе в цифровую среду. Навыки, которые ты получишь на занятиях — это твоя стартовая площадка в компьютерной графике.
У художников есть суперспособность – в своём творчестве они могут менять то, как выглядят привычные пространства. Если ты можешь нарисовать собственный мир в своём воображении – половина пути пройдена. Теперь нужно научиться переносить это на холст.
На курсе «Landscapes» ты сможешь получить навыки работы с перспективой, композицией и формами, чтобы воплотить все свои задумки в творчестве. Обучение начнем с академической базы, чтобы дать тебе максимальную свободу в реализации идей.
В середине этого курса тебя ждет нечто особенное – те самые тонкости, которые сложно перехватить у других художников, разглядывая их работы. Это такие темы, как читаемость силуэта, сторителлинг, цветовые палитры с разным настроением и рисование миниатюр. Пройди обучение и решай сам, как разукрасить свой мир!
Как выглядят трудовые будни концепт-художников? Как они находят баланс между творческим полетом и темпами работы в студии?
Подготовка арта для коммерческого проекта – это, прежде всего, поиск решения. Художник перебирает множество вариантов, из которых в игру или фильм пойдет только один. При этом беспощадная индустрия требует от него чуть ли не скорости света.
Курс «Environment Expert» позволит тебе подготовиться к работе художником в условиях киностудии или игровой компании. Программа обучения содержит в себе техники и лайфхаки для оптимизации работы: китбашинг, фотобашинг, мэт-пейнтинг.
На каждом этапе курса запланирован анализ работ успешных профессионалов, чтобы ты мог разобраться, как лучшие из лучших выдают такие впечатляющие результаты. Присоединяйся и выходи на новый уровень вместе с нами!
Старт: 28 июля Текущая цена 325$ Здесь ты узнаешь полный процесс подготовки детской книжки — от первичной задумки до заявки в издательство.
Ты научишься: - Составлять список идей для книги и отбирать самые удачные - Рисовать первичные эскизы разворотов и собирать макет - Подбирать цветовые палитры с учетом акцентов и баланса - Строить шрифтовые композиции и создавать рукописный шриф - Оформлять книгу для онлайн-платформы или издательства
Курс по After Effects: начни анимировать свои иллюстрации!
На этом курсе ты научишься приводить в движение всё, что пожелаешь: текст, иллюстрации, рекламные и обучающие ролики, персонажей, интерфейсы. Это базовый курс. Он даст тебе стартовый пакет универсальных навыков. Программу разработали ребята из Pause to Play — анимационной студии, которая создает ролики для ученых-новаторов (и даже для Илона Маска создали). Фидбечить по домашкам будут тоже они :) Курс подходит абсолютным новичкам, а сложность заданий растет постепенно. Ты и не заметишь, как быстро пробежишь путь от анимации простых форм до создания полноценного ролика с озвучкой.
Старт 21 мая Текущая цена 9800 грн Скелетная анимация позволяет рассказывать истории, оживляя персонажей и игровые элементы. Видеть, как твои статичные иллюстрации приходят в движение — настоящая магия! И мы рады научить тебя творить ее самостоятельно. ЗАПИСАТЬСЯ
ЕДИНСТВО СТИЛИЗАЦИИ И ПОВЕСТВОВАНИЯ
Старт 19 мая Текущая цена 290$
«Художник комиксов» — 2-месячный online курс для тех, кто умеет рисовать в Photoshop и хочет испытать себя в новой сфере. С первого занятия ты будешь учиться рассказывать свои истории языком ярких и запоминающихся иллюстраций. Полученные знания откроют двери не только в индустрию комиксов, но и во все сферы CG, где ценятся грамотная стилизация и сторителлинг: игры, кино или анимацию.
Новичкам в 2D для игр — Runner / Slot / City Builder / Platformer
Старт курса 08 июня Текущая цена 8800 грн
Online курс «Игровая 2D графика» — это профильный интенсив для всех, кто мечтает создавать яркую графику для игр. Программа подходит всем, кто умеет рисовать в Photoshop и хочет найти себя в современной творческой сфере. Также курс полезен для работающих GameDev специалистов, которые постоянно прокачивают скиллы и повышают свою ценность на рынке труда.
Создание запоминающихся персонажей для GameDev / иллюстрации / анимации / рекламы
Старт курса 28 апреля Текущая цена 11300 грн
«Дизайн персонажей» — это 8-недельный online интенсив по созданию красочных и выразительных 2D персонажей. Программа создана как для любителей, так и начинающих концепт-художников, которым нужно повышение квалификации. Полученные скиллы реализуй в играх, анимации, рекламе, иллюстрации и других сферах CG, где ценится глубокая студийная разработка персонажей.
Курс-трансформер для цифрового арта и рисунка на бумаге
Старт 04 мая Текущая цена 7280
«Анатомия для художников» — онлайн-курс посвященный классическому рисунку и изучению человеческого тела. Реалистичное изображение человека может быть убедительным только если художник понимает его анатомическое строение.
Перейди с лиги новичков в команду опытных художников
Старт курса 28 мая Текущая цена 9800 грн
Мы создали курс, который переведет тебя из лиги новичков в команду опытных художников. Ты узнаешь алгоритм работы, по которому легко доведёшь иллюстрации до уровня "Вау!".
Ты научишься делать качественный 2D-рендер для портфеля и отбросишь все сомнения у работодателя, который будет его просматривать.
«3D Basic Online» — твой тест-драйв в 3D графике! Всего за месяц ты попробуешь себя в моделировании, поработаешь в 4 разных софтах и соберёшь свой арсенал 3D художника!
Ты будешь учиться одновременно в 4 самых популярных программах — Autodesk Maya, 3DSMax, Cinema4D и Blender. Это нужно не для того чтобы ты сделал выбор в пользу одной из программ, а для того чтобы раз и навсегда закрыть вопрос какая из них лучше. Не имеет значения в какой программе ты работаешь — важно что ты делаешь и как.
Создай игру, не выходя из дома - Modeling / Texturing / Rendering / Unity & Unreal
Старт 25 мая Текущая цена 11200 грн
Online курс «3D Графика для игр» — супер интенсив для погружения в сферу 3D моделирования и процесса создания игр. Программа идеальна для новичков, а также для переквалификации, обновления знаний и GameDev специализации.
Курс проходит в online, а это значит, что больше не нужно никуда ездить. Необходим только компьютер, и доступ к интернету! Время, которое ты бы потратил на дорогу, сможешь использовать для прокачки и выполнения дополнительных заданий, а наставник с нашей поддержкой не оставит тебя в одиночестве и будет в онлайне, когда появятся вопросы.
Курс "Концепт персонажей в 3D" — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей для игровых проектов, анимации или кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде, которым необходим новый эффективный инструментарий для реализации идей.
На уроках концепт-арта мы научимся использовать разнообразные 3D-пакеты для быстрого создания персонажей. Также освоим продвинутые техники рендеринга и работы с 2D-редакторами для пост-обработки и презентации модели. Ты узнаешь больше о проработке истории и характера героя, принципах пластики и стилизации в дизайне персонажей.
Мечтаешь создавать захватывающие сцены на киноэкранах и игровых мониторах? Хочешь стать 3D-художником, но не знаешь, с чего начать? "Эффекты для игр и кино" — интенсивный онлайн-курс для старта в любимой сфере!
Навыки, полученные c ArtCraft, ты сможешь применить в играх, кинематографе и анимации. Курс рассчитан на новичков и ребят с опытом работы в CG.
Ты научишься создавать 3D-сцены из фотографий и сторонних 2D-элементов, наполнять их эффектами дыма, дождя, искр и снега. Постановочные крушения, реалистичные природные и физические явления — все это ты сможешь создавать, не выходя из дома!
Считаешь себя 3D-шником? Работаешь по прямому пайплайну, клепаешь лоуполи, запекаешь, текстуришь, используя PBR, но все равно получаешь пинки от арт-лидов, а рекрутеры не отвечают после выполнения тестового задания в ААА-проекты?
Для решения этих проблем и повышения твоей квалификации, мы разработали курс с использованием актуальных пайплайнов, набитых шишек и пройденных горящих дедлайнов нашей командой! Никакой воды: 5 недель — 5 игровых ассетов на базе студийных пайплайнов.
Курс ZBrush online — дистанционный интенсив для 2D художников и 3D моделлеров, которым необходимо расширение инструментария для более быстрой, качественной и удобной работы. Студенты не ограничиваются изучением инструментария — они работают над реальными задачами уже с первых занятий. Знания и скиллы, которые ты получишь на занятиях, применяют в создании персонажей, элементов окружения, техники и других моделей для сфер CG, где ценятся высокая детализация и реалистичность.
"Цифровой рисунок" — фундаментальный курс для новичков в мире компьютерной графики. Если ты увлекаешься рисованием и хочешь перенести навыки с бумаги в цифровую среду, а также обновить и систематизировать знания, — эта программа для тебя. Также программа подойдет тем, кто хочет начать рисовать, но не знает, с чего начать. ЗАПИСАТЬСЯ
Интенсив для начинающих
Старт 29 мая Регистрация закрыта
«Рисунок материалов» — это интенсивный 9-недельный курс для всех, кто рисует в диджитале и хочет придать своему творчеству максимальную реалистичность. Хочешь рисовать различные поверхности и материалы быстро и правдоподобно, забыть о фотобаше, понимать и грамотно применять свойства воды, камня, волос? Этот курс для тебя! На занятиях не будет излишней сложности, законов физики, 3D софтов и ненужной теории. Только визуально доступный контент, готовый к применению сразу после урока.
Новичкам в 2D для игр — Runner / Slot / City Builder / Platformer
Текущая цена 8 800 грн Цена после 10 мая 10 000 грн
Рады анонсировать запуск обновленного курса 3D для игр! Больше информации о курсе и следующем наборе будет в ближайшее время. Следите за нашими обновлениями. Курс "3D Графика для игр" — мощный восьминедельный интенсив, на котором ты научишься моделировать в трех измерениях и создавать игровые миры. Программа подходит для новичков, которые хотят создавать трехмерные миры «с нуля», цифровых художников, которые задумываются о смене квалификации или 3D специалистов, стремящихся к постоянному совершенствованию скиллов.
Старт 6 апреля Текущая цена 11 300 грн Цена после 1 апреля 12 400 грн
"Дизайн персонажей" — это восьминедельный интенсивный курс, где создаются красочные и выразительные 2D персонажи. Навыки и наработки студенты реализуют в рекламе, играх, иллюстрации и мультфильмах. Программа создана для любителей и начинающих концепт-художников, которые хотят детально изучить все тонкости студийной разработки персонажа. Все, что нужно для успешного старта — навыки работы с графическим планшетом и Photoshop.
Курс-трансформер для цифрового арта и рисунка на бумаге
Текущая цена 4 800 грн
«Анатомия для художников» — первый курс в ArtCraft, программу которого можно собрать самостоятельно. Интенсив состоит из 4 недельных блоков, посвященных рисунку 4 частей тела: головы, рук, ног и торса. Пройди весь курс, один или несколько блоков, чтобы получить недостающие знания для работы с персонажами любой комплекции, стилизации и гротескности. Здесь имеют значение только те знания, которые помогут создавать по настоящему "живые" образы.
Для полноценного старта в 3D - Modeling / Texturing / Rendering
Текущая цена 6 200 грн
«3D Basic» — твой тест-драйв в 3D графике! Всего за месяц ты попробуешь себя в моделировании, поработаешь в 4 разных софтах и соберёшь свой арсенал 3D художника! Ты будешь учиться одновременно в 4 самых популярных программах — Autodesk Maya, 3DSMax, Cinema4D и Blender. Это нужно не для того чтобы ты сделал выбор в пользу одной из программ, а для того чтобы раз и навсегда закрыть вопрос какая из них лучше. Не имеет значения в какой программе ты работаешь — важно что ты делаешь и как.
Эффекты для игр и кино" - интенсивный курс для тех, кто хочет создавать зрелищные и реалистичные спецэффекты. Навыки, полученные в ArtCraft, ты реализуешь в играх, кинематографе или анимации. Курс рассчитан на новичков и ребят с опытом работы в CG, которые спустя 10 недель станут полноценными игроками на VFX арене.
Для полноценного старта в 3D — Modeling / Texturing / Rendering / Unity & Unreal
Текущая цена 11 200 грн
Рады анонсировать запуск обновленного курса 3D для игр! Больше информации о курсе и следующем наборе будет в ближайшее время. Следите за нашими обновлениями.
Курс "3D Графика для игр" — мощный восьминедельный интенсив, на котором ты научишься моделировать в трех измерениях и создавать игровые миры. Программа подходит для новичков, которые хотят создавать трехмерные миры «с нуля», цифровых художников, которые задумываются о смене квалификации или 3D специалистов, стремящихся к постоянному совершенствованию скиллов.
ZBrush — это интенсивный курс для всех, кто хочет покорить мир цифрового скульптинга. Здесь создают высококачественные модели, которые можно использовать в играх, кино и 3D печати. Программа подойдёт 2D художникам и 3D моделерам как без опыта цифрового скульптинга, так и с начальными навыками работы в ZBrush.
Набор на курс закрыт.Больше информации о курсе и следующем наборе будет в ближайшее время. Следите за нашими обновлениями.
Встречайте, курс "3D-анимация", впервые с 100% гарантией трудоустройства после его прохождения или 100% возвратом стоимости обучения!
Профессия 3D-аниматора — одна из ведущих позиций при создании анимационных фильмов, компьютерных игр и рекламных проектов. Чтобы создать не просто движущуюся картинку, а правдоподобную, живую и убедительную реальность вокруг, аниматору необходимо серьезно потрудиться, много практиковаться и неустанно изучать окружающий мир.
Курс "3D концепт персонажей" — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей для игровых проектов, анимации или кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде , которым необходим новый эффективный инструментарий для реализации идей.