GAME ENVIRONMENT
В моем арсенале 90 кораблей и 360 пушек с OutScape, локации с Hitman 2, хайполи с Overkill's The Walking Dead, ну и кто не делал танки для The World of Tanks.
За 8 лет в геймдеве я работал арт-директором и обучил более 10 команд. Cейчас занимаю позицию Art Lead в Pixelalabs. В чем секрет? Его нет — я много рисовал, моделил, текстурировал, визуализировал, и разбирался со всем, что попадало под руку, в том числе с Unreal и Unity.
Если ты не из пугливых — жду тебя на курсе!
3D PRO
PIPELINES
Александр Шаповалов
Воркшоп.
1. Установи Photoshop;
2. Установи любую программу для 3D моделирования: 3ds Max (я буду работать в нем), Blender или Maya;
3. Установи Zbrush и кисти;
4. Установи Marmoset Toolbag 3
Что нужно для участия?
Преподаватель:
Программы:
ВАЖНО: после стрима ты сможешь пересмотреть запись и доделать свою модель.
Дедлайн: 25 ноября
Когда будешь готов –загружай модель ведра в эту папку на Google Drive.
Саша отсмотрит все работы и лучших участников пригласит к себе на курс.
comments powered by HyperComments