методы оптимизации моделей и ускорения их разработки
Анализ и сбор референсов
Создание правильной хайполи модели
Ретопология примитивами
Правильная развертка
Запекание
Текстурирование
Рендер
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ФУЛЛ-САЙКЛ ПРОИЗВОДСТВО ИГРОВЫХ АССЕТОВ
Все начинается с прямого пайплайна
Но не заканчивается на нём
Анализ и сбор референсов
Создание правильной хайполи модели
Ретопология примитивами
Правильная развертка
Запекание
Текстурирование
Рендер
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ФУЛЛ-САЙКЛ ПРОИЗВОДСТВО ИГРОВЫХ АССЕТОВ
Все начинается с прямого пайплайна
Но не заканчивается на нём
Итогом курса станет фрагмент игровой локации с твоими ассетами, которые получат фидбек от того самого «арт-директора», который вечно недоволен качеством работы.
Итогом курса станет фрагмент игровой локации с твоими ассетами, которые получат фидбек от того самого «Арт-Директора», что вечно недоволен качеством работы.
КАЖДАЯ НЕДЕЛЯ – НОВЫЙ ВЫЗОВ И НОВАЯ РАБОТА В ПОРТФЕЛЬ
разбор прямого пайплайна; как правильно построить свою работу наперед, умение анализировать; разбор ручного и процедурного текстуринга.
разбор обратного пайплайна; зачем, где и на каких объектах стоит применять данный метод; умение работать с симметричной текстурой и объектом; анализ построения объекта.
метод MidPoly моделинга, работа с полуразрушенными объектами; как быстро и качественно создавать композиции из камня и других материалов.
работа с моделью в UE4; как затекстурить огромные объекты в движке; работа с материалами модели; анализ создание больших моделей под текстуринг внутри движка или как текстурировать материалами
метод "Faster & Stronger". Фишки оптимизации и ускорения рабочего процесса; запекание света под стилизованные и мобильные проекты; фишки процессов разработки больших студий и подведение итогов курса.
01 — прямой пайплайн
02 – обратный пайплайн
03 – метод midpoly
04 — текстурирование в движке
05 — авторские разработки ментора
КАЖДАЯ НЕДЕЛЯ – НОВЫЙ ВЫЗОВ И НОВАЯ РАБОТА В ПОРТФЕЛЬ
01 — прямой пайплайн
— разбор прямого пайплайна; — как правильно построить свою работу наперед, умение анализировать; — разбор ручного и процедурного текстуринга.
02 – обратный пайплайн
— разбор обратного пайплайна; — зачем, где и на каких объектах стоит применять данный метод; — умение работать с симметричной текстурой и объектом; — анализ построения объекта.
03 – метод midpoly
— метод MidPoly моделинга или как работать с полуразрушенными объектами; — как быстро и качественно создавать композиции из камня и других материалов.
04 — текстурирование в движке
— работа с моделью в UE4; — как затекстурить огромные объекты в движке; — работа с материалами модели; — анализ создания кастомных или очень больших моделей под текстуринг внутри движка.
05 — авторские разработки ментора
— метод "Faster & Stronger". Фишки оптимизации и ускорения рабочего процесса; — запекание света под стилизованные и мобильные проекты; — фишки процессов разработки больших студий и подведение итогов курса.
РЕЗУЛЬТАТЫ НАШИХ СТУДЕНТОВ
В его арсенале 90 кораблей и 360 пушек из OutScape, локации из Hitman 2, хайполи из Overkill's The Walking Dead, ну и кто не делал танки для World of Tanks.
За 8 лет в геймдеве он работал арт-директором и обучил более 10 команд. Cейчас он — Art Lead в PixeLalabs.
В чем секрет? Его нет — он много рисовал, моделил, текстурировал, визуализировал, и разбирался со всем, что попадало под руку, в том числе с Unreal и Unity. Если ты не из пугливых – он ждет тебя на курсе!
АЛЕКСАНДР ШАПОВАЛОВ
А дальше – use the Force! :) У тебя на руках: 10 работ в портфолио + понимание работы разных пайплайнов + полный скиллсет знаний и навыков для полноценной работы в игровой студии.
Я ЗАКОНЧИЛ КУРС, А ЧТО ДАЛЬШЕ?
С таким комплектом тебе открываются позиции с достойной зарплатой и рост до ААА-проектов! Ты получишь рекомендации по составлению портфолио от арт-директора.
Шаг 1: отправь заявку и получи доступ к пробному уроку.
БЕСПЛАТНЫЙ ПРОБНЫЙ УРОК
Шаг 2: смотри урок и выполни домашнее задание
Шаг 3: Отправь нам на проверку и получи приглашение на курс!
Запоминай алгоритм действий:
КАК СТАТЬ СТУДЕНТОМ КУРСА?
Отправь нам ссылку на свое портфолио. Мы ознакомимся с ним и расскажем, что делать дальше.
Если портфолио нет, тебе нужно выполнить тестовое задание. Справишься — велкам на курс!
Введи свои контактны данные, чтобы мы могли связаться с тобой по поводу фидбека. И конечно, не забудь указать ссылку на портфель. Если есть вопросы, пиши нам в Facebook Messenger