Учим освещать, отображать материалы и настраивать движок на уровне pro
недель
5
уроков
10
25
23 февраля
часов
старт группы
Ты можешь упарываться днями и ночами, доводя геометрию до идеала. Но если завалишь рендер — вся работа насмарку. И никто так и не рассмотрит красоты твоих моделей. Причем это касается любого продакшна — игрового, киношного, анимационного или рекламного.
Чтобы помочь тебе избежать таких «неприятностей», мы создали этот курс. Тут ты попрактикуешься в работе с разными движками — V-ray, Octane, Arnold, Corona, UE — и научишься визуализировать работы на уровне картинок из Marvel.
А еще подготовишь собственный CG-ролик для портфолио и сможешь претендовать на лавры CG-дженералиста.
Смотри, как меняется восприятие картинки при разном рендере
Постобработке
Освещению
Шейдингу
Работе с движками
Настройке материалов
Методам PBR
сможешь дошлифовать сцену без перерендера
попрактикуешься в выставлении света под конкретную сцену
узнаешь, как грамотно оптимизировать текстуры
Поймешь, что подкрутить, чтобы получилось «сочно»
Сможешь визуализировать так, что никто не отличит от фото
Сможешь визуализировать так, что никто не отличит от фото
Часть из этого ждет тебя на бесплатном пробном уроке — смотри и пользуйся
Что нужно знать об Артуре:
прошаренный 3D-художник и твой рендер-батя на 5 недель курса.

  • Создал и ведет культовый паблик «Трахни нормали»
  • Придумал и запустил стратегию «Заря»
  • Основал собственную студию CGCATS
  • Работал над мультиком «Буба», который добрался до Netflix
  • Накопил 10+ лет опыта в CG-индустрии
Материалы
Урок 2.
  • введение в шейдеры;
  • PBR в индустрии;
  • основные параметры материалов;
  • текстурные карты;
  • сравнение языков шейдинга;
  • параметрические материалы;
  • OSL-шейдеры.
Подготовка комплексных сцен
Урок 4.
  • этапы пайплайна для больших сцен;
  • интеграция сторонних моделей;
  • персонажи и анимация;
  • анимированные текстуры;
  • настройка сцены и материалов.
Методы рендеринга
Урок 5.
  • тонкости рендера в UE4;
  • рендер в UE5;
  • рендер-фермы;
  • рендер анимации и сбор секвенции по пассам;
  • постобработка.
Освещение
Урок 3.
  • освещение в реальной жизни;
  • фотометрия и осветительное оборудование;
  • техники освещение в кино и фотографии;
  • естественный свет;
  • основы HDRI и IES;
  • типы источников освещения в CG;
  • настройка освещения в различных пайплайнах.
Основы визуализации
Урок 1.
  • история развития рендеринга;
  • основные понятия в визуализации;
  • основы рейтрейса;
  • глобальное освещение;
  • основные настройки рендера;
  • распространённые ошибки моделей;
  • работа с V-ray frame buffer.
Смотришь лекции
А если надо — пересматриваешь, ведь курс очень насыщенный.
Фидбеки
Участвуешь в вебинарах с рендер-батей и получаешь разбор каждой работы.
Диплом
Готовишь красиво отрендеренный CG-ролик и украшаешь им портфолио.
Практикуешься
Не отлыниваешь от домашек и набиваешь руку в визуализации.
Хочешь начать прямо сейчас? Смотри бесплатный урок!
Если постараешься — сможешь нарендерить похожие работы
Дизайнерам
Стартаперам
Фрилансерам
3D-художникам
чтобы создавать яркие рекламные креативы, которые цепляют

чтобы визуализировать игры собственной разработки на уровне ААА
чтобы повысить свой «ценник» и заманить новых клиентов
чтобы отточить финальные этапы пайплайна и претендовать на позицию CG-дженералиста
и пускайся во все рендер-тяжкие
$320
цена
23 февраля
старт группы
Что я должен уметь, чтобы учиться на курсе?
Тебе нужно иметь базовые навыки работы в 3D-софте: моделирование, текстурирование, запекание. Также ты должен использовать Photoshop на базовом уровне, чтобы доработать сцену после рендеринга.
Какие рендер-движки рассматриваются на курсе?
Преподаватель покажет, как работать с V-ray Next 5, Octane 2020.1, Arnold 6, Corona 6 и UE 4/5.
В каком формате проходит обучение?
Тебя ждут 5 записанных лекций и 5 фидбек-сессий с преподавателем. Итого 2 занятия в неделю. Все они пройдут на нашей образовательной платформе. Там же ты получишь домашние задания и найдешь все материалы, необходимые для их выполнения.
Сколько нужно времени на выполнение домашних заданий?
2-3 часа в день будет достаточно. Но кашу маслом не испортишь. Если сможешь уделять больше времени — круче прокачаешь скилл.
Получу ли я сертификат?
Получишь. Но для этого тебе нужно выполнить от 80% домашних заданий и закончить дипломный проект.
Будут ли доступны материалы курса после окончания?
Конечно! У тебя останется доступ к нашей образовательной платформе, и ты сможешь пересмотреть записи лекций и фидбек-сессий в любое время.
Могу ли я устроиться на работу после курса?
Знаний и навыков, которые ты получишь на курсе, достаточно, чтобы искать работу в студии или продакшене. Также ты можешь брать заказы по визуализации на фрилансе.
Помогаете ли вы с трудоустройством?
Мы оказываем активную поддержку и консультируем после окончания курсов. А еще публикуем актуальные вакансии от компаний-партнеров в сообществе ArtCraft Family и в нашем канале в Discord.
Хочешь забронировать место на курсе, но не готов заплатить всю сумму сразу?
Ты можешь рассрочить свой платеж.
Для этого достаточно внести предоплату в размере $40
После этого мы зафиксируем за тобой место в группе и стоимость курса (даже если цена на курс вырастет до того, как ты внесешь доплату, для тебя она будет оставаться прежней). Доплату можно вносить удобными частями, но есть одно условие — все платежи должны быть закрыты за неделю до старта группы.
После этого мы зафиксируем за тобой место в группе и стоимость курса
(даже если цена на курс вырастет до того, как ты внесешь доплату, для тебя она будет оставаться прежней). Доплату можно вносить удобными частями, но есть одно условие — все платежи должны быть закрыты за неделю до старта группы.
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Забронируй место
на курсе уже сейчас
Отправляя форму, я принимаю условия использования и даю согласие на обработку моих персональных данных
Основы 3D-рендера
Отправляя форму, я принимаю условия использования и даю согласие на обработку моих персональных данных
Основы 3D-рендера
Отправляя форму, я принимаю условия использования и даю согласие на обработку моих персональных данных
Основы 3D-рендера
Отправляя форму, я принимаю условия использования и даю согласие на обработку моих персональных данных
Основы 3D-рендера

Пробный урок

Отправляя форму, я принимаю условия использования и даю согласие на обработку моих персональных данных